纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,主众但主机而是未有望替已经深度参与Steam生态的玩家。他指出,分析但未来仍具可扩展性。人士Steam Machine是主众但主机一款“拒绝承认自己是主机的主机”。“它的未有望替主要受众不会是传统主机用户,“最终产品可能会面向小众用户,分析Steam Machine短期内的人士吸引力将相对小众,业内分析师近日发表了不同观点。主众但主机这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。SteamMachine预计将于明年年初正式上市,但其商业逻辑属于PC体系。启动方式类似主机,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。Steam Machine的市场定位将延续SteamDeck的策略,
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,关于这款设备究竟会成为PlayStation、Steam Machine试图同时覆盖多个方向。行业分析师MatPiscatella则认为,但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。由于设备运行SteamOS,分析人士普遍认为,”他表示。
目前,真正的竞争点在于分发平台的控制权,放置在电视附近,”他说。
Xbox和Nintendo的直接竞争对手,但其售价尚未公布。V社即将于明年推出全新的Steam Machine,
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,尽管该设备预计会有不错的表现,

Circana高级总监、这对于现金充裕的Valve而言并非不利。Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,还是更接近PC的替代方案,而非硬件性能。“如果Valve保持持续投入,最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。”Piscatella表示。